sims3(シムズ3)のMOD導入についての質問です。
シムズ初心者です。
マイドキュメント→electronic art→ザ・シムズ3→Mods→packages
Modsファイルを作り、その中にpackagesを作り好きなMODを入れるということは理解できたのですが、MODを入れてもゲームに反映しません。
Resource.cfgはModsの中に入っています。
また、MODファイルは1度解凍してあります。
(rar?などから語尾が.packageという形になっています)
http://sims3.ngnl.org/?FrontPage
こちらのシムズウィキのサイトを参照しているのですが…。
2.「Program Files\Electronic Arts\ザ・シムズ3\Mods\Packages」フォルダに「*.package」を入れればOK。なければフォルダを作ってください。
Packagesフォルダの中に、「*.package」を入れればOK、の意味が分かりません;;
新たにフォルダとして、「*.package」というものを作るのでしょうか?
(しかしフォルダ名に*は使えないと出てしまいました)
パソコン素人&シムズ初心者なので分かりやすく説明していただきたいです。
またかなり詳しく、分かりやすく解説しているサイトさんなどがあったら教えて欲しいです。
シムズ3のModには (例の名前です) abcdefg.package という形式と、 abcdefg.sims3pack という2つの形式があり、それぞれゲームへの導入方法が異なります。
で、その解説に書いてあるのは、あなたが入手したMODの形式が abcdefg.package のほうだったら「Packages」フォルダへ入れてくださいということです。
*.packageというファイルが必要という事ではないので大丈夫です。
ゲームのバージョンや拡張/追加の有無はどうなってますか?
マイドキュメントのほうにMODを入れて反映するのは、ゲームバージョンが「1.12」以上にアップデートが行われてからです。
ゲームバージョンの確認は、ザ・シムズ3ゲームランチャーが起動した状態で、ランチャーの左下に表示るダイヤマークのアイコンにカーソルを持っていくと表示されます。(これは拡張や追加が入るとそれぞれに1つ表示されるようになります)
複数導入している場合は一番左端が本編のものになりますので、「ザ・シムズ3 1.**.*.***」という表示の数字を読んでください。これの最初の3つが1.12より大きい数字なら、マイドキュメントのほうで反映するはずです。
アップデートを行っていないのであれば、C:Program Filesのほうへ入れなければなりません。
Wikiのhttp://sims3.ngnl.org/?FAQ#ba4ef90a こちらのページを参照してください。
また、MODによっては特定の拡張データセットや追加パックが導入された環境で作られていて、ベースゲームのみでは正常に反映されないこともあります。
あと、最近またちょっと更新されてないですが、以下のリンク先の2010年6月の記事にもMODの導入方法についての解説があります。※こちらは1.12以降のものです
http://thesims3infojp.blogspot.com/
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